A educação está em constante transformação, e o professor deve se adaptar para atender às necessidades desta nova era digital adquirindo e aperfeiçoando as Skill necessárias a este novo mundo, de modo se tornar o professor atualizado e a ensiná-las também para seus alunos.
A tecnologia hoje é a espinha dorsal do mercado de trabalho. Não é possível mais falar em transação comercial sem usar tecnologia. Qualquer inovação é retratada pelo alto uso de tecnologia, isto é, o dia a dia de qualquer pessoa vivendo em uma sociedade é amparado e envolvido pelo uso da tecnologia, então, porque na escola seria diferente?
O Ensino Híbrido é a união de elementos do ensino presencial a recursos digitais que permitem o aluno estudar o conteúdo tanto na sala de aula quanto em casa ou em outro lugar externo à escola.
Todo estudante, em algum momento, vai apresentar dúvidas que nem sempre serão sanadas na mesma aula. Isso faz parte do processo de aprendizagem. É preciso então incorporar essa realidade e traçar estratégias pedagógicas que personalizem o modelo de ensino-aprendizagem para cada aluno e não realize a ação pejorativa de dar aulas de reforço para os alunos implicando que estes têm desempenho fraco.
Ter as habilidades certas é vital para conseguir se sair bem no mundo do trabalho, tanto como um colaborador em uma boa empresa quanto como empreender seu próprio negócio.
O tema prova sempre será algo aterrorizante para a maioria dos alunos, por isso é preciso que o modelo atual de provas seja atualizado para um modelo mais dinâmico, produtivo e condizente com essa nova Era Digital.
Uma boa autogestão das ações pode ser útil para melhorar a qualidade do trabalho, tornando o dia a dia mais produtivo e eficiente economizando energia.
Com o novo formato educacional desta nova era digital em que o aluno passa a ser o protagonista do próprio ensino-aprendizagem, a inserção de conteúdo empreendedor é primordial para que a aprendizagem esteja alinhada com as necessidades do mercado de trabalho atual.
A gamificação na educação pode aumentar os níveis de engajamento e interesse dos alunos, por meio de conteúdo educacional associado à dinâmica e mecânica de jogos.
A forma de ensinar mudou. Junto com as Metodologias Ativas, o ensino à distância e o ensino híbrido hoje fazem parte da rotina educacional de todas as escolas, mesmo que em um início bem tímido em algumas.
Neste contexto a utilização de ferramentas síncronas e assíncronas oferece possibilidades variadas e complementares.