GAMIFICAÇÃO na sala de aula

Os jogos são uma maneira divertida de se passar o tempo e, para muitos, fugir para uma realidade paralela. Logo, sempre que falamos em jogos, salvo os de natureza puramente competitiva como, por exemplo, os campeonatos profissionais, associamos o conceito à diversão.

Porém, é possível utilizar os elementos dos jogos para outro fim que não a diversão como fim. Então essa ideia de jogar com seriedade ilustra a essência do fenômeno da gamificação.

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Use tecnologia para identificar os pontos fortes e fracos de seus alunos e otimizar seu trabalho em ajuda-los.

Para verificar se o aprendizado de cada aluno foi de fato efetivo e ajuda-lo a sempre evoluir, é muito importante acompanhar seu desempenho e mapear suas principais necessidades e facilidades, por isso, use tecnologia para identificar os pontos fortes e fracos de seus alunos e facilitar seu trabalho em ajuda-los.

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Gamificação na educação - O que é e como aplicar

A gamificação é a metodologia de gamificar parte ou todo o processo pedagógico recuperando o interesse e estimulo dos alunos em aprender.
É o uso de elementos e técnicas de designer de jogos (games) em contextos fora de jogos propriamente dito.
É a forma de trabalhar-se com o encanto das mecânicas dos games, removendo o aspecto maçante do velho processo pedagógico, deixando o processo do ensino-aprendizagem dinâmico, divertido e efetivo.

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